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2008年10月29日

やっぱCommon Lispでゲーム作りたいよねぇ

というあまりに強引なむちゃぶりですが、ようやく最低限のページが出来たのでこっちのブログで宣伝します。

まず、LISPでゲーム開発する際のライブラリといえば、やっぱりSDLです。じゃあLISPでSDLを使うためのライブラリといえば何があるかというとLispbuilder-SDLというのがあります。

-Pegasus' Wing SIDE_K memo- - Lispbuilderについて

じゃあ、次に何がしたいかというと、やっぱ自分の環境で動かしてみたいよねぇ、ということでこんなページを用意しています。

-Pegasus' Wing SIDE_K memo- - LISP処理系およびLispbuilderのインストール

しかもLISP処理系のインストール方法から丁寧に記述しています。さらに用意している環境はWindows、Linux、MacOSXの3つ。これ以上何を言う必要があろうか、いや、ない。

もちろんこれからまだまだコンテンツは増やす予定です(というか手元にネタは転がっているのですが、なかなか書く時間が・・・)

  • winodowsでのEXEバイナリの作成方法(SBCL、CLISP両方)
  • sdl-examplesでの動作しないサンプルの動作方法(ちょっとめんどくさいんだな、これが)
  • lispbuilder-sdl以外のライブラリ(gfxやimage、ttfなど)のインストール。とりあえずwindows+SBCLではたいていうまくいってるっぽい

こうご期待、ということで。

投稿者 mak : 2008年10月29日 01:47

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